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第五百七十六章 热度


  本身景俞制作的精灵宝可梦游戏在剧情上稍微淡化了一些,所以实际上游戏发售后像游戏王那样全网热议主线的情况没有发生。

  只不过大多数的玩家们是沉浸式的玩游戏,开放世界游戏最大的乐趣之一是探索,所以攻略什么的,玩家群体们并不是特别在意,因为宝可梦的游戏难度并不算难,它偏向收集探索以及展现世界观,攻略那些.....大多数玩家至少会自己玩一遍后再去搜索看看游戏有什么自己没发现的精彩彩蛋。

  所以,各大游戏论坛上游戏玩家们的讨论贴数量其实一般。

  但在各大测评网站上,宝可梦的评分却无一例外的高。

  一款创新游戏,新鲜的玩法,成熟的游戏规则,从进入游戏之后不停出现的新奇宠物精灵,以及经过战斗或者种种任务,把那些精灵收入囊中,让它们成为自己伙伴时的满足感.......

  “简直就像是我真的在养宠物一样。”

  “还有这个宠物升级系统,真的搞得好,不是特别爆肝,而且升级任务什么的也很有趣。”

  “我第一次玩这类游戏,有没有游戏大手子说一下全球以前有类似游戏吗?我怕把宝可梦通关后找不到类似游戏玩了。”

  “等你把宝可梦通关再说吧,但确实,我印象里这一类的游戏老贼好像确实是首创啊。”

  “完了,我从早上下好游戏一直玩到现在九点,就吃了早餐.....现在肚子饿得疼。”

  “别被游戏玩了啊兄弟,适度游戏益脑,过度游戏伤身啊!”

  “老贼这款游戏是真的平衡性做得太好了,剑心虽然也好玩,但太折磨人了,我到现在不开帮助模式都打不过志志雄,但宝可梦不一样,虽然也会有收集精灵失败的时候,但仔细去分析精灵们的攻击模式,弱点,然后选择克制它属性的对战宠物,也不会有什么关卡卡得你特别久,从早上玩到现在,真的玩得享受...”

  “确实这样,玩起来轻松愉悦不累人,沉浸感觉十足,我很少遇到这种让我一玩玩七八个小时不停歇的沉浸感十足游戏了。”

  “但这种游戏老贼作为设计者之一,它负责的是哪一块内容啊。感觉这游戏也不是特别强调剧情啊!”

  “刚去看了一下游戏制作表.....世界观设计,全游戏里几乎所有的宠物精灵创意设计,外观,技能,成长方向,还有一部分的数值策划工作也是老贼在负责,哦对了,这部游戏里面差不多三分之一的音乐是老贼作词作曲的,比如游戏的开场cg主题曲,就是老贼创作出来的.....”

  “???”

  “老贼不是一个演员和编剧吗?他懂这么多?”

  “?”

  “你什么时候觉得老贼只是一个单纯的演员啊!他懂得东西可多了,之前还有人拍到他深夜下班在无人街道上跑车漂移过弯的视频,你去研究老贼以前的作品就知道这个人有多离谱,懂得东西有多繁杂...”

  “魔都街道漂移过弯...这不会被扣分?”

  “人家没超速啊!问题是....人家只是用炫酷的技巧开车,也没违规啊,还是在无人街道。”

  “感觉老贼这个人是越区域研究越离谱,这人感觉是不是外星人啊!上个月的游戏王,这个月的宝可梦....两款游戏就我玩下来感觉都是顶级质量了...但老贼创作起来像搞大白菜似的。”

  “唉,不清楚,也不想清楚,老贼要是接下来能继续一个月出一款宝可梦和游戏王质量的游戏,他就算是外星人我也不介意。”

  .....

  粉丝们经过一天的游玩,在傍晚休憩时间里聚在论坛吹牛。

  他们的游戏游玩体验几乎异口同声的好,而且和浪客剑心不一样的是,宝可梦根本不会对那些手残党进行劝退。

  而且和游戏王,剑心那种打打杀杀,斗争性极强的游戏不一样,宝可梦里可爱萌点的精灵有很多,男性玩家去喜欢收集战斗力强的精灵,偏向战斗,但女性玩家,有些人对于战斗不感兴趣,就喜欢收集可爱精灵,在游戏里搞搞种田养成之类的事情.....

  但偏偏,这款游戏在设计之初就考虑到了不同玩家的不同玩法需求,开放世界自然准备了多重开放玩法,大多数人都可以在游戏里找到最适合自己的游戏游玩方式。

  上线首日,精灵宝可梦总销量一百五十九万份....

  这个数据出炉后,玩家们没什么概念,但游戏界的人大多数人也不知道要用什么表情来看待这款游戏了。

  特别是对于这款游戏的创作者景俞和制作公司蓝星影视文化公司。

  “真尼玛离谱啊!这首日销量,又是一款破千万级别的游戏。”

  “比游戏王首日数据还高,这真的变态。”

  “什么时候首日销量破百万的游戏这么容易出现了?这游戏定价不便宜啊,两百三十八块,大周人名这么有钱?”

  “不只是大周人民,差不多百分之六十的销量是海外玩家贡献的,这款游戏在海外评分比大周还高。”

  “这景俞是人是鬼?他没有创作瓶颈的吗?浪客剑心,游戏王,宝可梦,连续三款游戏都是千万级别销量,剑心至今为止全球总销量一千六百万份,游戏王发售一个多月,最新数据销量一千零六万,等到明年恐怕销量能破两千万,这宝可梦.....从这个好评度和销售数据来看,比之游戏王有过之而无不及啊!”

  “我真的不清楚这人脑袋是怎么生长的!太离谱了。”

  “该不会继他统治了大周电视剧收视率数据,电影票房数据后,这家伙要来刷新一波大周游戏行业的销量数据吧?”

  “你现在才有这种感觉吗?大周排名前五的那几家游戏公司我听说这一两个月天天开会,公司高层已经十分不安了,都让手下游戏制作组去研究模仿剑心和游戏王的成功模式,没想到游戏王还没研究透,宝可梦居然又爆火了。”

  “偏偏这家伙的游戏和大周以前主流的大火游戏差别很大,但偏偏玩家就喜欢他这一套,你说这个年轻人在游戏行业搞了十几二十年有这种创作实力我还能接受,他一个影视编剧,演员....凭什么啊?”

  “听说他是个游戏爱好者啊!”

  “谁不是呢?我们这些搞游戏的从业者,谁不是从小到大玩了几十年的游戏?喜欢玩游戏就能做出好游戏?怎么可能?”

  “我搞了二十年游戏,参与制作作品销量最高的游戏是玛利亚之门,总销量才五百多万,他景俞搞三年游戏,五部总销量破千万的大火级游戏,我不服。”

  “这种东西....唉,我只能说,不服也不行,游戏创作这种东西,也是要看天分的。”

  ....

  玩家们游戏发售后沉浸式玩游戏,而景俞那些游戏界同行们则是再也忍不住了,在业界论坛里疯狂吐槽。

  不过宝可梦这款游戏的潜力,后续销量什么的,实际上还要远远超出他们的想象.....

  他们以为宝可梦首日销量一百五十万已经够离谱了,但第二天,宝可梦全球销量直接突破两百万份....

  虽然第三天滑落,继续跌到了一百多万份每日,甚至第四天,也依然是销量破百万,直到第五天,才下滑到八十六万的销量......

  这是什么离谱数据?

  这样一算,这款游戏上线才五天,总销量就接近六百万份.....

  每一个游戏行业的从业者,不管是大周国内还是海外各国的游戏创作者,公司们,此刻脑门上都浮现了一个大大的问号。

  而刚刚在一场游戏发售宣传会上结束活动,准备离开的景俞正好看到了一篇媒体的报道。

  【今年最火游戏,精灵宝可梦,发售不到一星期,评分超越游戏王,几乎无限接近预定年度最佳游戏称号.....】

  没有点进去文章看,景俞知道这篇文章要讲些什么内容。

  大概率就是复述一下游戏行业各公司,大佬人物对于宝可梦这款游戏发售几天时间里在全球掀起的宝可梦热潮。

  游戏销量数据大火的同时,在全球范围内,宝可梦的首批粉丝正在积累,游戏的可玩性什么的还在其次,这些人是完全被宝可梦的世界观吸引了,海外各国的游戏展览会上,这段时间宝可梦的coser绝对是最火也是最多的存在,因为游戏发售才一个星期,没有正版周边,那为数众多狂热的精灵宝可梦粉,发挥了他们作为游戏宅男宅女的手艺活,直接真人就地取材设计制作宝可梦里的精灵服,就是为了在各大游戏展览会上,尽可能,吸引更多人注意的宣传这款游戏。

  玩家们也很懂,想要游戏出第二部,那必须得第一部把游戏销量顶上去,这些人虽然接触这款游戏才几天,但也基本上中毒颇深,成为狂热粉丝。

  而这....正是景俞的目的。

  从现在数据来看,精灵宝可梦初代游戏的销售量数据,破两千万份只是一个起步目标。

  虽然这个目标也已经很夸张了,但和景俞想要搭建的宝可梦全球ip生态比起来,这确实只是一个起步。

  这部作品在景俞前世林林总总几十上百款各种游戏版本,全球游戏总销量份数超过四亿份,现在才哪到哪呢。

  长吐一口气,景俞坐上了自己车,到了他这个地步,已经不会太为作品成绩形式一片大好而有太大波动。

  虽然游戏王也好,宝可梦也好,单凭他们现如今初代版本破千万级别的游戏销量,就能给景俞带来十亿,甚至二十亿的分红利润。

  但早已身价破百亿的他,属实现在对于金钱数字数据的增长已经不是那么迫切。

  只不过公司壮大,影响力延展,作品制作,发行,宣传需要资金,所以景俞需要不停的提高公司利润率和收益而做努力。

  但实际上他其实到了现在还愿意这么忙碌的创作这些作品,和钱关系不大,更多的是把自己喜欢的这些游戏作品安利给大周群众,在这上面获得的身为粉丝的满足感才是景俞坚持到现在的行为动力。

  “感觉还不错。”

  开着车前往回家路上的景俞,听着车载广播里对于宝可梦的游戏报告分析,脸上浮现出一抹笑容。

  至少游戏初代版本就能有这种销量和影响力,那肯定是达到了景俞的预期。

  等到这一两个星期精灵宝可梦发售初期的销售量稳定下来后,景俞肯定会马上公司召开会议,不仅是精灵宝可梦,还有游戏王,剑心,福音战士系列全部....各自成立游戏运营制作分部门,给这些作品成套装的进行一系列的ip开发。

  之前景俞搞的这些初代版游戏也好,影视作品也好,都是小打小闹,通过初代作品以及时间沉淀,积累到首批忠实粉丝。

  但现在,也差不多了....景俞公司制作实力也跟上来,资金情况也十分良好,而且最重要的是......

  剑心,游戏王,宝可梦,连续三款游戏销量大火,这也让公司在全球游戏行业打响了名气。

  这种时候,才是景俞公司游戏分部门迅速发展壮大的良好时机。

  一路构思着计划,景俞驱车回到家,此刻已经是晚上十点了,景俞手脚很轻,怕吵到可能已经入睡的余幼清。

  但一进到客厅,就看到在笔记本电脑上专心致志,目光一动不动盯着屏幕上精灵宝可梦对战的余幼清。

  她脸上的表情专注,认真,漂亮的瞳孔里没有任何别的情绪,就是沉浸....

  景俞见状,也没去打扰她。

  “连不喜欢玩游戏的余幼清都能玩得这么入神么.....”

  景俞沉思了一会儿,实际上心里还颇有些满足感升起。

  .....

  接下来几天,景俞也按部就班的跟着自己制定的计划走。在公司开会,决定个自己旗下几个大ip作品成立专门的开发小组,然后自己位居幕后。

  毕竟现在公司的项目太多了,很多作品景俞现在已经没有精力一一去深度参与其中,作品的眼神开发什么的,他可以凭借前世这些游戏的发展定个大方向,但肯定没办法像以前一样深度干预了。

  不然把他景俞累死..也不可能忙活得过来。

  而和其它游戏影视公司不一样的是,景俞不是个反复无常的人,也不喜欢这样的员工,确定了的事情基本不会朝令夕改。

  所以在宝可梦上线两周的时候.....

  蓝星影视文化公司直接公布了一系列作品的衍生影视,游戏开发计划....

  这个计划里的内容,在这个九月底给景俞的粉丝群体里,扔下一颗炸弹。

  .....

  


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