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第六章:任务与朋友


  王宫内殿·密室。

  眼前的技能升级仓显出几分陈旧,上面还有深海锈迹,看来是陨落到本世界时,落入到海底中,机缘巧合下被三长者获得,一直研究,却始终无法启动这乐园设施。

  苏晓单手按在技能升级仓的仓门,随着轮回乐园的公证开始,这台技能升级仓有运转的迹象,仓门逐渐开启,相比外部的陈旧,里面要好很多,位于右侧仓墙上,刻着一串小字。

  ‘席克托,我的爱人,我们一定会赢,即便对手是团长。曙光将会指引我们方向。’

  苏晓之前认为,是这技能升级仓有所损坏,才没被虚空之树公证为战利品,现在看来,这是某名曙光乐园契约者的专属技能升级仓。

  这倒不影响苏晓使用,专属技能升级仓与通用技能升级仓唯一的不同,是要在用其提升能力时,才稍有体现,他需要的只是技能升级仓内的公证环境。

  苏晓尝试激活这技能升级仓,相关提示出现。

  【提示:检核到你当前所属区域为非乐园内部环境,在此环境下激活乐园设施,时空之力消耗将「巨量」提升,每小时消耗216盎司时空之力。】

  乐园阵营内的环境独特,这并不出乎预料,就算如此,乐园阵营要维持那么多基础设施的运作,每天必然消耗海量时空之力。

  轮回乐园当然能承受这消耗,或者说,轮回乐园都给人种,时空之力就是该阵营特产的感觉,一次次赢下世界争夺战,让轮回乐园有更多世界的公证权。

  这些世界每天自然运转,就会盈余出时空之力,一般而言,这些时空之力会飘散到星界的无生命区,当一个世界被乐园公证后,那么这些本应飘散到星界无生命区的时空之力,会被该乐园阵营所储存。

  其实每次进行的世界争夺战,看似是二阶~九阶这八场,其实不然,每个阶位都有同步的世界争夺战,世界阶位越低,同步场数越多,比如四阶的世界争夺战,每轮四阶·世界争夺战差不多都要同时进行120~140场。

  以乐园阵营中低阶庞大的契约者数量,支撑四阶中这等场数的争夺战,简直就是日常,只是那时阶位还低,想了解这方面,也得不到相关权限。

  四阶争夺战的同时进行场次就这么多,二阶与三阶的数量可想而知,不过每次九阶世界争夺战,基本都是一两场,多数是一场,少部分情况是两场同步进行。

  毕竟这么多年来,那些能争夺的九阶世界,基本都有公证方,那些从八阶新晋上来的世界,才是九阶争夺战的主要目标。

  加之有一点,就是乐园阵营所公证的世界,并非所有都会让麾下契约者进入,就比如轮回乐园阵营,其公证的世界,至少有21.85%的世界禁止契约者入内。

  这种世界,不是世界体系不稳定,就是世界体系脆弱,经不起搞事小能手,也就是契约者们折腾。

  更直观的来讲,各乐园阵营所公证世界的数量如下:

  轮回乐园所公证世界:175236个(一阶~前超脱过之界)。

  死亡乐园所公证世界:106430个(一阶~前超脱过之界)。

  天启乐园所公证世界:86220个(一阶~九阶)。

  圣域乐园所公证世界:75400个(一阶~九阶)。

  圣光乐园所公证世界:38662(一阶~九阶)。

  守望乐园所公证世界:7260(一阶~九阶)。

  ……

  乐园阵营每天消耗的时空之力数量,是契约者们难以想象的,不过有个问题是,六大乐园中,守望乐园是怎么维持时空之力的消耗量?

  排在倒第二的圣光乐园,就已是堪堪维持,偶尔还要与轮回乐园进行物资X时空之力的交易,并且圣光乐园的契约者数量,只是轮回乐园、死亡乐园、天启乐园这些上游梯队乐园阵营的三分之一。

  到了圣域乐园的程度,时空之力收入支持就比较平衡,最起码无需和轮回乐园进行物资X时空之力的交易。

  天启乐园的富有,一向是时空之力弱于轮回乐园,有些资源富有程度超出轮回乐园。

  死亡乐园是万年老二,虽说这称呼不好听,但公证世界数量,契约者数目,时空之力收入/支出比例,都很有实力。

  苏晓盘坐在技能升级仓内,随着他支付216盎司时空之力,这技能升级仓开始运转。

  【提示:当前所在技能升级仓已损毁,无法通过支付灵魂钱币的方式,提升你所掌握能力。】

  苏晓不在意这点,他打开技能列表,翻到灭法系技能,最上面为:

  「灭法技能点:17点。」

  首先要知道灭法技能点是如何形成,此为灭法专属天赋所衍生。

  【猎影】

  类别:灭法之影·独有天赋(未觉醒)

  等级:S(完成一次觉醒后,即可达到SSS级)。

  天赋效果(被动):击杀敌人后,你的吞噬之核将吸收敌人还未消散的本源能量,以此转化为魂能,当魂能达到100%时,你将获得1点灭法系技能点。

  提示:此技能点为经轮回乐园公证后所体现,可提升灭法系能力。

  现有灭法技能点:17点。

  ……

  苏晓一个世界进度能收益80点灭法技能点,并非他只能猎取到这么多「本源能量」,单是想想这也不合理,他上个世界战胜野兽神灵、高塔骑士长、修女、众神化身、末代烈阳君王、太阳初王,无论怎么看,都不止80点,就算获得160点都感觉少了。

  这其中缘由出在灭法技能点的储存上限,如果以苏晓的身躯储存,30点就是极限,他获得【本源容器】后,只用这专属装备吸收本源能量,然后以吞噬之核能力,把里面的本源能量转化为魂能,构成灭法技能点存在里面。

  【本源容器】的最大容量就是80点,至于为何不以自身存了,无论怎么说,灭法技能点都是一种永久性增强自身的本源能量,存在自己的身躯内,一旦出了问题,将引发极其严重且不可逆的连锁反应。

  倘若自身存灭法技能点够安全,那先代灭法们就不会苦心制造【本源容器】了,先代灭法们虽不是在技能升级仓内使用灭法技能点,但他们每次进入深渊蔓延的区域,也得很久后才能返回灭法殿堂,也存在【本源容器】不够大的情况。

  这没办法,【本源容器】的材料昂贵,制造工艺离谱到让人无语,先代灭法们与思林特斯矮人们,都为此戴上过痛苦面具。

  眼下苏晓暂时解决了这问题,就是一边获得灭法技能点,一边用掉,正是这思路,让他感觉能在本次争夺战中,把「青影王」能力提升到满级。

  现在的「青影王」为Lv.19,考虑到这是灭法体系的大招,满级按100级算,就是Lv.100+Lv.10【起源石·世界】所提升上限,即为Lv.110-Lv.19等于Lv.91。

  提升1级「青影王」需要3点灭法技能点,总计就是273点灭法技能点,第一轮「植物王国·亚戈瓦」,肯定是没机会获得这么多灭法技能点,第二轮「领主大陆」的希望很大。

  已知的前三轮「争夺」、「军团」、「生存」,此时正在进行的就是第一轮争夺,那么第二轮的军团主题,原本的思路就要有所变更了,不要忘记一点,神父知道苏晓的恶魔虫族,肯定会在这方面防范一手。

  加之经历永光世界后,恶魔虫族的强度有所质变,但虫族母巢恒固在了永光世界,这是能活过永光这不可能完成考验的代价,也是今后在面临彻彻底底绝境时,至关重要的隐藏底牌。

  苏晓尝试提升「青影王」能力,熟悉的感觉出现,【本源容器】所储存的灭法技能点快速消耗,片刻后只剩2点。

  【青影王能力已提升至Lv.24。】

  查看提升后的青影王,确定提升强度没问题后,他尝试暂停本次技能升级仓的激活,结果发现,只要激活,就没办法终止,看来还是要多攒些灭法技能点,再激活一次技能升级仓比较划算。

  开启仓门,苏晓尝试将这技能升级仓收入团队储存空间,就在这时,咚咚咚敲门声传来,是芬妮来到密室外,巴哈向苏晓投来目光,以此询问是否开门。

  苏晓示意开门后,阿姆打开密室们,芬妮没穿金白色长袍,改为清凉些的夏季着装,她看到前方的高大机器,目露狐疑,问道:

  “这机器,看着很眼熟。”

  芬妮有些皱起眉头,她确定自己见过这高大机器,可就是想不起来这是什么,忽然,她想到什么,有几分错愕的说道:

  “这好像是台……技能升级仓?”

  “答对了,体验下?”

  “真的可以?”

  芬妮的眼睛都亮了,她可从没在任务世界内提升过能力。

  “当然可以,但这东西需要自费启动,一次216盎司时空之力。”

  听到这数目,芬妮一下就不好奇了:“抢劫啊,我都没攒到过这么多时空之力,攒上几十盎司就忍不住花光,这还是攒好久的。”

  芬妮鼓起腮帮,可以看出,相比刚入队时的警惕,她此时才是平常的模样,虽性格谨慎,但对什么都有点到为止的好奇。

  不理会观察技能升级仓的芬妮,到这时,苏晓才有时间查看击杀三长者的收益,这是三名比较独特的boss级单位。

  【你已击杀三长者。】

  【你获得6800枚灵魂钱币。】

  【你获得0%世界之源(当前世界无法获取世界之源)。】

  【你获得永恒级宝箱·扭曲寄生灵魂。】

  【你获得永恒级宝箱·腐烂巨树灵魂。】

  【你获得永恒级宝箱·怨恨咒毒灵魂。】

  【你同时获得以上三枚宝箱后,可选择定向收益开启,选择该方式开启,你开启以上三枚宝箱,必定获得「扭曲寄生灵魂」、「腐烂巨树灵魂」、「怨恨咒毒灵魂」,从而进行粗浅合成,或自行寻找合成方式。】

  ……

  显而易见,击败三长者触发了某个任务的前置条件,并且在公证中,三长者是按照一个boss单位公证的,这点从灵魂钱币获取就能看出,以及6800枚灵魂钱币,还是有些牌面的。

  看着飘浮在前方的三枚宝箱,苏晓将其全部开启。

  【你获得扭曲寄生灵魂。】

  【你获得腐烂巨树灵魂。】

  【你获得怨恨咒毒灵魂。】

  苏晓没选择默认的合成方式,他取出【环之圣痕】,此物来自灵魂大书库,是他掌握的最强合成手段,随着【环之圣痕】收拢,三颗负面灵魂聚拢在一起,持续半小时的合成后,提示出现。

  【你获得诅咒食指。】

  【诅咒食指】

  产地:诅咒之地。

  类别:诅咒物/食指。

  效果:开启诅咒之地·腐朽血海·秘岛的机关……???

  简介:总是有心存侥幸者认为,只要逃出诅咒之地,就能逃过获得力量所对等的代价,殊不知,自身已成为那开启诅咒的钥匙。

  ……

  相比这次合成所得,苏晓更在意他获得三颗负面灵魂时,天启乐园就给出的提示,内容为:

  【提示:你已获得三颗负面灵魂,你已激活隐藏任务·诅咒根源。】

  【隐藏任务·第一环:合成秘法。】

  难度等级:Lv.92。

  任务简介:前往南部区域的「雨地」,寻找麋角部落的大祭司·纳尔桑克,完成三颗负面灵魂的合成,以此获得诅咒之指,诅咒之指详情如下:

  诅咒之指·尾指:有20%概率可开启诅咒之地·腐朽血海·秘岛的机关。

  诅咒之指·无名指:有50%概率可开启……

  诅咒之指·中指:有70%概率可开启……

  诅咒之指·拇指:有90%概率可开启……

  诅咒之指·食指:有100%概率可开启……

  提示:最终获得哪根诅咒之指,将根据你给予大祭司·纳尔桑克的报酬数量,以及你与该中立单位的交涉方式而定。

  任务期限:3个自然日。

  任务奖励:诅咒之指·??

  任务惩罚:-650000枚灵魂钱币。

  ……

  看到这惩罚,苏晓眼中有几分狐疑,他是头一次见到扣灵魂钱币的惩罚,而且这扣除数量,可真够高。

  不过上面的任务简介,马上让人感觉这惩罚一点都不高,这哪是任务简介,这根本就是任务的完成流程,苏晓估测,这要是轮回乐园公证的任务,任务简介一定是「完成负面灵魂的合成」。

  至于什么南部区域、雨地、麋角部落、大祭司·纳尔桑克,轮回乐园任务简介没出现「完成合成」这种简介,就已是描述的够清楚了。

  打开队伍列表,苏晓把这任务共享给芬妮,截止到现在,芬妮的表现都是希望己方小队赢,并为此尽心尽力,方才被植物族围攻的局面,她也没用保命道具逃,可见这的确是靠谱的治疗系,而非高级炮灰一类。

  这等情况下,有任务当然应该共享,组队时,同时接受一任务的成员越多,该任务的奖励越丰厚。

  芬妮研究片刻任务信息,这任务的收益一定很可观,可与之对应的风险,让她有些担心起来,在平常这没什么,可这次是与一大群违规者交锋,所以在她的认知中,己方小队已没有余力完成其他,可直接说出来,她感觉不妥,因此她委婉道:

  “白夜,这任务……”

  【提示:检核到你已获得诅咒之指·食指。】

  【隐藏任务·诅咒根源·第一环(已完成)。】

  【该任务为多环节·隐藏任务,你可在每一环节后领取任务奖励,或积累任务奖励,完成最终环节时领取。】

  【警告:该积累特性与轮回乐园相关公证有所不同,每次选择积累收益,下一环任务难度将有所提升。】

  ……

  苏晓看向一旁的芬妮:“你说什么。”

  “额~,我刚才说……”

  芬妮人都懵了,不过这也正常,别说在天启乐园,就算是在轮回乐园,也只有极少部分人会这样完成任务。

  【隐藏任务·第二环:初步净化。】

  难度等级:Lv.94。

  任务简介:前往密茂王都·中枢水源处,潜入中枢水源最底部,获取足够量的「始源之水」,找到???,通过???的帮助,初步洗涤「诅咒食指」内的诅咒之力。

  任务期限:2个自然日。

  任务奖励:累积中……

  任务惩罚:-850000枚灵魂钱币。

  ……

  这属于送上门的收益,正常而言,这任务的确有Lv.94的难度,问题是,苏晓刚斩了三长者,现在的植物阵营新领袖,看到他后如同见了活阎王,因此他想去植物阵营的禁地·中枢水源,和去晨练广场般简单。

  苏晓有个习惯,他从不会只看任务的简介,然后就有样学样的去执行任务,做任务前思考总结,是他长时间坐轮回乐园任务,锻炼出的习惯,毕竟轮回乐园的任务信息太少,必须都有足够的思维拓展性。

  首先,这隐藏任务的框架并不复杂,1.触发获得钥匙的前置,2.打造钥匙,3.最终环节到「诅咒之地·腐朽血海·秘岛」找到或战胜什么。

  首先是找到钥匙环节,以苏晓的经验,这件事得有个起始NPC,对方是该任务的开局,这起始NPC会和任务执行者云里雾里的讲述下诅咒、腐朽、秘岛,不会提及的太深,以方便后续展开。

  有了铺垫,接下来就是正戏,起始NPC会对主角队说,霸占水源的三长者有多坏,以及三长者各拥有一件关乎世界命运的东西等,一番忽悠后,主角队或是被唤醒未经世事险恶的正义心,或是为了利益,决定去对付三长者。

  当主角队战胜三长者,获得三颗负面灵魂后,起始NPC大概率会出现,一番忽悠后,让主角队踏上合成诅咒之指的路程。

  “布布,观察附近几公里内行动鬼祟的目标。”

  “汪。”

  布布汪放出蜂群,总计十几万的移动侦测单位,不到五分钟,就锁定一名身披破旧灰衣,拄着缠有破布木杖的老者,这老者双目无神,是个盲人,右耳上挂着行走时会发出音纹的饰坠,显然在凭借音波的扩散情况,判定周边环境地形。

  苏晓确信,这就是起始NPC,对方已经发现有人在侦测,不过很淡定,正以缓慢但稳妥的步伐,向侦测范围外走去。

  “这是?”

  芬妮好奇的探头看来。

  “这任务的起始NPC。”

  “这……怎么判断的?”

  芬妮今天可谓是各种奇怪的知识增长,让她的眼神都有点懵懂了。

  “巴哈。”

  “老大我在。”

  “去弄死这老东西。”

  “好嘞。”

  “??!!”

  芬妮差点裂开,这是该隐藏任务的起始NPC啊,哪有做着任务要把起始NPC给宰了的。

  “等…等等,我们是不是应该稳一稳。”

  芬妮知道自己的话,巴哈肯定不会理会,所以她是和苏晓说的,她已对这位队长,有了初步的了解,简单来讲就是,这位队长虽杀伐暴戾,但只要是诚心诚意协助对方,且不作死、放肆一类,队伍成员提出的有效意见,这位队长是会考虑与采纳的。

  怎奈,芬妮这次的意见没被采纳,几分钟后,她开始接到一条条警告性提示,大致内容就是,她所在队伍成员正在攻击她进行中任务的重要NPC,可芬妮只能说,她也没办法,她也很绝望。

  关于天启乐园为何不对苏晓进行大量警告性提示,既因为他是轮回乐园·猎杀者,也因为没用,苏晓一定不会理会。

  当芬妮终于接收到,当前任务NPC已被击杀后,她只能强颜欢笑,因为她实在是难以用对应表情,形容出自己现在的心情。

  苏晓在晶体座椅上落座,他看着飘浮在前方的「诅咒食指」,之所以要弄死这起始NPC,是这老家伙的最初目的,就是忽悠他人。

  这就要提到该任务的第二阶段,净化「诅咒食指」内的诅咒之力,从任务流程来看,单次净化做不到这点,这内容应该波及第三环、第四环,甚至第五环任务。

  这起始NPC的目的,十之八九是吸收「诅咒食指」内洗涤出的诅咒之力,当吸收到一定程度后,这家伙将露出真正面目,以吸收诅咒之力得来的力量,偷袭正在执行该任务的主角队,从而夺下净化好的「诅咒食指」。

  先说本次争夺战的进行顺序,为植物王国→领主大陆→诅咒之地→不死者国度→曙光外围(废墟外围)→曙光废墟。

  看似是要经历四个曙光乐园所公证世界,才能进入曙光外围,可从这隐藏任务的情况来看,植物王国、领主大陆、诅咒之地是彼此有所联系的中型世界,而第四轮的「不死者国度」,不怎么像能单独撑起一个中型世界的规模,这应该是进入曙光乐园前的缓冲区。

  如此一来,前面几轮的正式世界,其实只有植物王国、领主大陆、诅咒之地,这也刚好对应了隐藏任务的内容。

  在植物王国完成「诅咒之指」的融合与初步净化。

  在领主大陆完成「诅咒之指」的多次全面净化。

  在诅咒之地使用「诅咒之指」,迎接该任务的最终环节。

  这样看,该任务最浪费时间的,是净化「诅咒之指」的过程,这期间搞不好还要接触几个任务NPC,又是给他们跑腿,又是帮他们解决莫名其妙的麻烦一类,如果能将这一步省略,等于节省了该任务的90%以上执行时长。

  说实话,净化这「诅咒之指」内的诅咒很有难度,只有苏晓自己的话,还真做不到,可如果有个老朋友协助,那么……

  加之这次对付的违规者阵营的确棘手,外加小队还有两个位置,其中一个,不就是给老朋友·尼古拉斯·凯撒留的吗,只不过,不知道天启乐园的公证,遇到凯撒后会出现什么状况。

  仔细想象,面对轮回乐园的公证,凯撒都躺姿原地崩三尺,要是暂被天启乐园公证,那凯撒……不得起飞啊!

  有个问题是,这队伍中,只能有苏晓这一名轮回乐园的猎杀者/契约者,虽说凯撒是裁决者,但毕竟是轮回乐园阵营的。

  苏晓看向身旁天启乐园信誉度42860点、虚空之树41990点的芬妮,正思考后续计划的芬妮,忽然打了个寒颤,然后她发现,自己的队长正面带笑容的看着她,这一幕,芬妮人麻了,吓麻的,哪怕她队长的笑容还算和善。

  “我,我忽然有急事要出去下,一会就回来。”

  芬妮刚要起身开溜,躲避过自家队长的和善计划,一只手已按在她的肩膀。

  “芬妮,你太让我失望了,你居然成了违规者。”

  “???”

  芬妮完全迷茫了。

  “不过你弃恶从善,愿意改邪归正成为轮回乐园的临时裁决者赎罪,我很欣慰。”

  “啊?!!”

  芬妮差点飙泪,她不知道要发生什么,但她感觉这一定会让她的奇怪知识「巨量」提升。


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