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第七章 游戏简介


    听到这串数字的刘乾一阵头大。

  血色看了看刘乾皱眉的表情,道:“怎么,要不要我再说一遍?”

  刘乾摇了摇头,席地而坐,眼神示意血色继续。

  血色点点头,继续道:“说完了属性,我们来说说游戏的基本操作。游戏只有人物面板这一个系统页面,这也是和其他游戏最大的不同。由于我们不能下线,故而更加不存在什么论坛之说。而且没有好友和组队功能,这恐怕是设计者有意设置来干预玩家之间的通讯。而这种做法也正是为了更好地检测玩家的生存能力。”

  不得不说血色的推断是有一定道理的。

  “玩家之间就像是可以相互攻击的,这里没有什么和平模式式的BUG,只要你打到、技能范围波及到,对方就会受到伤害,而被攻击者也会进入战斗状态,这就涉及到玩家之间的PK了。PK你总知道吧?”血色朝刘乾看了一眼。

  见刘乾点头,他才继续道:“玩家是没有系统背包的,所以背包也属于一件装备”,说着,指了指自己腰间的葛布包,又继续道:“至于背包里的物品是有大小和重量的,就跟现实中一样。打个比方,你就不能把一架大炮塞在我这包里,只能像我一样装一个小小的弹弓和一些石子。重量这个属性顾名思义,就是每件东西都是有重量的。东西重了会影响身体的灵活度,就像现实中你驼着一块大石头跑步和拿着一粒芝麻跑一样,后者明显要比前者快得多。”

  “最后一点是打怪的操作。首先,打怪只知道自己的属性是不够的,我们要做到知己知彼,所以要了解怪物的属性。那么,怎样来了解怪物属性呢,你只需要对着它默念‘侦察术’就可以了。这样你就能看到怪物的基本属性,生命、攻击、防御什么的。注意,当怪物等级高于你的等级10级的时候,你是探测不出来的,系统会提示你技能失败,并且会引发怪物仇恨。说到怪物仇恨,我就来简单介绍下这是什么意思,怪物对玩家是有隐藏仇恨值的,我们看不到,但明白怪物一般会优先攻击伤害最高的那个人,当然,AI太高的话就另当别论了。”

  说了一段话,血色看向刘乾,见他深思的样子很满意,继续道:“关于怪物就说这么多了。接下来我们说说技术性操作。我们判断一个玩家是不是高手的决定条件是什么?”出乎刘乾意料,血色反而先问了他一个问题。

  刘乾想也没想:“等级?装备?”

  血色摇摇头,道:“都不对,是技术。”

  看到刘乾恍然大悟的模样血色得意极了,殊不知他的答案也不准确。只见他继续道:“正真的高手,即使是穿着比对手差一倍以上的装备,等级也比对手落后许多的情况下,还是能够战胜对手,为什么?因为他有很好的技术,利用操作将对手耍得团团转。他能躲过对手的伤害,使自己处于安全境地的同时给对手形成控制乃至造成巨大的伤害,这样来达到拦截甚至击杀对手的目的。”谈及高手,血色一脸的狂热。

  刘乾则好奇地问道:“那你呢,处于什么状态?”

  “小高手吧”,血色摸摸鼻子。

  刘乾意味深长地“哦”了一声,差点把血色臊得找个地缝钻进去。

  “咳咳”,血色轻咳两声打破了尴尬局面,道:“至于成为高手你想想就行了,你现在就新手一个,还是多想想怎么保住自己的小命吧!”

  “最后,教你一些简单的东西吧。PK太复杂,就教你怎么刷怪好了。先告诉你一些要注意的东西,打怪时最简单的就是不能只跟怪物硬拼,要学会去计算,不光是血量,还要注意自己技能的CD以及蓝量。还有就是要记住把握住怪物的攻击节奏,一个合格的PVE高手就要能够在极短的时间内观察并总结出怪物的攻击节奏,这样才能在保护自身的条件下有效反击。”

  “再说一点关于刷怪的,走位卡视野不光是PVP高手的手段,对于PVE来说同样实用。试想,你攻击一只怪,打它打得嗷嗷叫,当它想要攻击你的时候突然没有你的视野,它就只能开始调整方向来寻找锁定你,这个时间内你还可以给它造成伤害。如果你走位和卡视野用得好,攻击又足够强力的话,完全可以将一直怪活活耍死。”

  见刘乾露出一副死也不信的表情,血色一把拉住他,“今天我就让你看看!”

  两人没走多远,虽是一片漆黑,但怪物的名字在晚上是红色的,很容易发现。血色很快就看到一大片红点,于是拉着刘乾就往那个方向冲过去。

  几分钟后,血色拉着刘乾站住,离红光50米左右。

  血色右手一翻,身上的葛布包在胸口的部位解开一个小口子。刘乾这才观察到,原来只是简单的一个葛布包,居然还有这样的小细节。在胸口处开口不容易让里面的东西掉出来,而且还方便取用!

  血色头也没回,打了个手势让刘乾在后面保持距离看着,就径自往前去了。

  刘乾整个人半蹲在草丛中,看着血色化作一条黑影。

  血色再往前走了一段距离,离目标大概30米了之后走出一种奇怪的步伐。只见他平常两步的距离硬是走出了三步,而且还在走完之后稍稍停顿,右脚脚尖稍稍内旋,身体微微半蹲,双眼警惕四周,大约0.5秒之后这才继续前进。

  这种奇异的步伐叫做顿步,是一名成名盗贼发明的一种奇特走位。主流盗贼走力敏路线,故而在很有秒人能力的同时也容易被秒,而盗贼最容易暴露的时候就在行走的时候,即便在隐身状态下他人也可以通过周围环境来判断盗贼的身位,从而做到一击必杀。而顿步则很好地保护了脆弱的盗贼,使得他们能够在遇到突然攻击时作出反应,从而避免被秒的命运。

  血色只有三步一顿,那名盗贼只做到了两步半一顿,而据他所说,理论上最高境界是两步一顿,不过现在还没有人能够做到。


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